Những gì chúng ta biết về Xbox Next cho đến nay: giá cả, sức mạnh, ngày phát hành và chiến lược

  • APU tiên tiến và khả năng có mặt tại các nhà bán lẻ bên thứ ba là lý do khiến Xbox Next có giá cao hơn.
  • Thông số kỹ thuật với Zen 6, UDNA/RDNA 5, GDDR7 và AI cho RT, nâng cấp và tạo khung hình.
  • Ngày không đồng nhất: 2026-2027 trong tin đồn so với tài liệu chỉ ra năm 2028.

Những gì được biết về Xbox Next?

Xbox Next đang được định hình là một máy chơi game đầy tham vọng về giá cả, sức mạnh và trọng tâm nền tảng, nhưng hầu như mọi thứ đang lan truyền hiện nay đều dựa trên tin đồn, rò rỉ và suy luận. Tuy nhiên, khối lượng và tính nhất quán của các thông tin này đủ ăn khớp với nhau để vẽ nên một bức tranh khá rõ ràng về chiến lược, phần cứng tiềm năng và mối quan hệ của nó với PS6.

Ở phía bên kia, Sony chuẩn bị ra mắt PlayStation tiếp theo với cách tiếp cận nhất quán hơn và giá cả phải chăng hơn về mặt lý thuyết. Sự xung đột tầm nhìn này - phần cứng cao cấp, hệ sinh thái mở và cửa hàng bên thứ ba trên Xbox so với trải nghiệm cổ điển và giá cả cạnh tranh hơn trên PlayStation - chính là chìa khóa để hiểu những gì có thể xảy ra ở thế hệ tiếp theo.

Giá cả và chiến lược: sự thay đổi lớn có thể giải thích cho chi phí cao hơn

Một trong những cuộc trò chuyện nóng bỏng nhất đến từ một báo cáo được trích dẫn bởi Wccftech Điều này ám chỉ APU AMD có tên mã "Magnus" là engine cho Xbox Next. Ý tưởng cốt lõi là bộ vi xử lý thế hệ mới này—với thiết kế chiplet và bộ nhớ thế hệ tiếp theo— sẽ làm tăng đáng kể chi phí sản xuất, đẩy giá bán lẻ đề xuất của máy chơi game lên mức cao hơn nhiều so với mức bình thường, thậm chí gấp đôi so với đối thủ trực tiếp của nó.

Sự tăng giá này sẽ đi kèm với một sự thay đổi sâu sắc khác: cho phép các cửa hàng của bên thứ ba trong nền tảng (Steam, Epic và các nền tảng tương tự). Nếu điều này thành hiện thực, mức lợi nhuận 30% cho mỗi giao dịch kỹ thuật số của cửa hàng Microsoft sẽ giảm, và với thu nhập từ phần mềm ít hơn, sự cám dỗ bù lại bằng phần cứng đắt tiền hơn Điều này có lý. Trên thực tế, đây là sự chuyển dịch sang một thiết bị nằm giữa máy chơi game console và máy tính gia đình OEM.

Nếu được xác nhận, Microsoft sẽ tránh xa cuộc đụng độ trực tiếp với Sony để thu hút đối tượng khán giả mong muốn một thứ gì đó rất giống với một chiếc PC mạnh mẽ được kết nối với TV, nhưng không quá phức tạp. Rủi ro rất rõ ràng: các tháp chơi game và PC mini đã cạnh tranh trong lĩnh vực này; hơn nữa, trả gấp đôi cho một máy đóng Có thể khó chấp nhận khi so sánh với tính linh hoạt và khả năng nâng cấp của PC.

Kiến trúc và thông số kỹ thuật dự kiến

Về mặt kỹ thuật, có một sự đồng thuận cơ bản: Xbox Next và PS6 sẽ tiếp tục với AMD cho CPU và GPU. Microsoft đang nói về một SoC tùy chỉnh trong nút nâng cao (TSMC 3 nm) với CPU Ryzen 8 nhân dựa trên Zen 6 và GPU thế hệ tiếp theo được gọi là UDNA—được mô tả là phiên bản kế nhiệm của RDNA 4—mặc dù các nguồn khác khẳng định rằng cả hai máy chơi game đều chạy trên RDNA 5.

Trong bộ nhớ, một số rò rỉ chỉ ra 24 GB hoặc 32 GB GDDR7 thống nhất, một bước nhảy vọt quan trọng hướng tới các kết cấu nặng hơn, thế giới quy mô lớn hơn và các hệ thống truyền dữ liệu tiên tiến. Trong lưu trữ, một SSD hiệu suất cao khoảng 5 GB/giây hoặc cao hơn và tối thiểu là 1 TB (có khả năng thấy các mẫu có 2 TB là tiêu chuẩn). Hệ điều hành sẽ lại là môi trường tùy chỉnh dựa trên Windows hướng đến mức tiêu thụ thấp và khởi đầu trò chơi nhanh chóng.

Một công nghệ đặc biệt thú vị là khả năng áp dụng MCM (mô-đun đa chip) đối với APU, việc từ bỏ thiết kế nguyên khối sẽ mở ra cánh cửa cho bộ nhớ đệm L3, phân phối nhiệt tốt hơn và tiềm năng mở rộng nội bộ. Thậm chí đã có cuộc nói chuyện về việc sử dụng bộ đệm xếp chồng 3D cho CPU, mặc dù sự gia tăng chi phí gây ra nghi ngờ về khả năng thương mại của nó trên máy chơi game.

Trên GPU, chúng được mong đợi những bước tiến lớn trong việc dò tia

Với lõi thế hệ tiếp theo chuyên dụng và các công cụ AI tích hợp phần cứng. Cùng với những tiến bộ trong trình đổ bóng và cải thiện đáng kể hiệu suất trên mỗi watt, điều này cuối cùng sẽ mang lại khả năng dò tia ổn định hơn, phổ biến hơn và dễ thấy hơn trong các trò chơi đòi hỏi cấu hình cao, một tính năng còn thiếu ở thế hệ hiện tại.

Ý tưởng này cũng đã thu hút được sự chú ý ổ đĩa quang là tùy chọnĐiều này sẽ làm cho các thành phần rẻ hơn, giảm khối lượng và tạo điều kiện làm mát, nhưng làm phức tạp việc truy cập ở các quốc gia hoặc môi trường có kết nối kém Đối với những người vẫn thích định dạng vật lý, giải pháp trung gian sẽ là đầu đọc dạng mô-đun hoặc phiên bản riêng biệt có và không có đĩa.

Hiệu suất: 4K với khả năng nâng cấp thông minh lên độ phân giải tương đương PC

Những dự đoán thận trọng nhất đặt Xbox Next ở mức trung bình-cao của năm đầu tiên ra mắt. Nó đã được coi là một giả thuyết một cách sơ bộ và thận trọng GeForce RTX 5070 vào năm 2027 Về mặt rasterization thuần túy, luôn nhớ rằng kiến ​​trúc, trình điều khiển và tối ưu hóa bảng điều khiển có thể thay đổi kết quả thực tế.

Hiệu suất đó, cùng với việc nâng cấp AI (hãy nghĩ đến các lần lặp lại trong tương lai của FSR, với thế hệ khung và thay đổi tỷ lệ tốt hơn), sẽ cho phép nhắm mục tiêu 4K một cách nhất quán và với dò tia tham vọng hơn. Unreal Engine 5 sẽ có nhiều không gian hơn và nếu một UE6 giả định xuất hiện trong chu kỳ, chúng ta sẽ đo lại biên độ một cách tốt nhất như đã xảy ra vào đầu thế hệ hiện tại.

Những tiếng nói khác đã nâng tiêu chuẩn lên cao hơn nữa. Ví dụ, Định luật Moore đã chết cho thấy rằng Xbox Next sẽ tương đương với RTX 5080 (luôn nói về so sánh hiệu suất PC, không phải các thành phần thực tế), trong khi PS6 sẽ gần hơn với Radeon RX 9070 XT (mức độ tương đương với RTX 4070 Super). Trong trường hợp đó, Máy chơi game của Microsoft sẽ mạnh hơn đáng kể hơn Sony.

Mặc dù chúng thậm chí còn nghe có vẻ trên bàn Kịch bản 8K Trong một số trường hợp, chủ nghĩa hiện thực mời gọi chúng ta mong đợi 4K chắc chắn (gốc hoặc được tái tạo bằng AI) và tỷ lệ FPS cao là mục tiêu chính. Tuy nhiên, dù gen 10 có mạnh đến đâu, Máy tính cá nhân cao cấp sẽ vẫn đi trước một vài bước về công nghệ và sức mạnh cơ bắp, cũng như truyền thống.

Ngày tháng trong không khí: 2026, 2027 hoặc 2028

Không có sự nhất trí ở đây. Một mặt, KeplerL2 —một nguồn tin có thành tích tốt— cho biết cả hai máy chơi game đều sẽ ra mắt vào năm 2027, với Ý định tiến lên của Microsoft và định vị Xbox Next vào năm 2026, xếp hàng các công ty bên thứ nhất lớn như Halo CE Remake, Forza Horizon 6 và Gears of War E-DayĐộng thái này nhằm mục đích tận dụng danh mục sản phẩm để đi kèm với phần cứng mới.

Đối với người khác, Tài liệu của Microsoft được gửi tới CMA (cơ quan quản lý của Anh) về việc mua lại Activision đã nói về điều đó Họ sẽ không mong đợi một thế hệ mới trước cuối năm 2028.Cửa sổ này phù hợp với mô hình lịch sử là chu kỳ 7-8 năm và với các tài liệu nội bộ bị rò rỉ vào năm 2023, trong đó có đề cập đến "kế hoạch cho năm 2028" và gợi ý về chiến lược thế hệ thứ 10.

Song song, Dòng X|S hiện tại sẽ tiếp tục tồn tại trong một thời gian Sau khi Xbox Next ra mắt. Tối thiểu hai năm liên tục đã được đề cập để duy trì danh mục, giá khởi điểm và dịch vụ, với điều kiện là máy mới phải ra mắt. không phá vỡ tính tương thích của khóa và được quản lý với sự chuyển đổi mượt mà.

Các mẫu trung gian và phụ trợ: "Brooklin" và "Sebile"

Ngoài thế hệ tiếp theo, thế hệ hiện tại sẽ có một mô hình trung gian của Series X có mật danh "Brooklin", bị rò rỉ trong các tài liệu nội bộ. Địa chỉ của ông: thiết kế hình trụ, 2 TB, không có đầu đọc, nút 6nm, nguồn điện hiệu quả hơn và USB-C phía trước. Giá bán lẻ mục tiêu đề xuất là Đô la Mỹ 499, nhằm thay thế dòng sản phẩm cao cấp hiện tại.

Cùng với đánh giá đó sẽ xuất hiện một lệnh mới trong mã "Sebile", với kết nối không dây được cải tiến, Bluetooth 5.2, con quay hồi chuyển, xúc giác chính xác, cần điều khiển và nút bấm êm hơn, và pin có thể sạc lại và thay thế được. Thậm chí còn có ý kiến ​​cho rằng được kích hoạt khi được nâng lên, đang hướng tới tiêu chuẩn cao cấp trên thị trường thiết bị ngoại vi.

Steam tích hợp với ứng dụng Xbox dành cho Windows
Bài viết liên quan:
Steam sẽ có sẵn trong ứng dụng Xbox dành cho Windows

Sự tồn tại của những mảnh ghép này phù hợp với một cách tiếp cận ngày càng kỹ thuật số Về phía Microsoft: tăng cường chơi game trên nền tảng đám mây, thúc đẩy Game Pass và xu hướng rõ ràng hướng tới giảm thiểu trọng lượng của định dạng vật lý trong kế hoạch kinh doanh. Về việc đặt tên cho thế hệ tiếp theo, sẽ không có gì ngạc nhiên nếu các chữ cái X và S vẫn còn để phân biệt các hồ sơ, dựa trên lịch sử gần đây.

Hệ sinh thái, cửa hàng và thỏa thuận quan trọng với AMD

Vào tháng 2024 năm XNUMX, các giám đốc điều hành cấp cao của Xbox—Phil Spencer, Sarah Bond và Matt Booty—đã tái khẳng định rằng có một lộ trình thế hệ tiếp theo, với mục tiêu cụ thể: mang lại "bước nhảy vọt về kỹ thuật lớn nhất trong một thế hệ". Bài phát biểu này tham gia một thỏa thuận nhiều năm với AMD để cùng thiết kế chip tùy chỉnh tập trung vào chất lượng hình ảnh, lối chơi nhập vai và Trải nghiệm được hỗ trợ bởi AI.

Song song đó, Microsoft đã nhắc lại rằng Xbox là một hệ sinh thái: máy chơi game, PC, điện thoại di động, máy tính xách tay và TV được kết nối, với phương châm "Mọi thứ đều là Xbox". Mục tiêu là dành cho người chơi Đừng bị ràng buộc vào một thiết bị hoặc một cửa hàng duy nhất, với các trò chơi nhảy từ màn hình này sang màn hình khác. Ở đây, công việc chung với nhóm Windows nhằm mục đích Windows là nền tảng số một cho trò chơi, mang lại lợi ích trực tiếp cho Xbox.

Phần thực dụng mang tính đột phá nhất của kế hoạch là mở cửa cho nhiều cửa hàng trên các máy chơi game sắp ra mắt. Không có danh sách chắc chắn về các cửa hàng nào hoặc mức độ tích hợp nào, nhưng ý định cạnh tranh như một cửa hàng và không chỉ trong các bản độc quyền là rõ ràng. Khả năng nhìn thấy hơi nước hoặc Epic trong Xbox phù hợp với tầm nhìn đó, mặc dù nó sẽ gặp phải những hạn chế về thương mại và sở hữu trí tuệ.

Giả sử sự cởi mở này, nó được hiểu rõ hơn giả thuyết về phần cứng đắt tiền hơn để bù đắp cho việc cắt giảm biên lợi nhuận trong phần mềm. Đó là một sự cân bằng tinh tế, nếu được thực hiện tốt, có thể tăng sức hấp dẫn đối với game thủ PC những người muốn trải nghiệm dịch vụ tại tiệm với danh mục đã mua và được đồng bộ hóa.

Game Pass sẽ tiếp tục là cốt lõi của đề xuất Xbox.

Tất cả các bản phát hành của Xbox Game Studios đều được phát hành vào ngày đầu tiên và với bộ máy nội bộ hoạt động với tốc độ tốt, giá trị được nhận thấy có thể mở rộng hơn nữa. Đối với người đăng ký, trò chơi, DLC và giao dịch mua thường là rẻ hơn, một lập luận có sức thuyết phục hơn nếu số lượng cửa hàng tăng lên.

Sự thúc đẩy để Xbox CloudGaming tiếp tục, và cùng với đó là ý tưởng xóa bỏ rào cản phần cứng và đưa điện thoại di động vào cuộc sống —bao gồm một cửa hàng di động của riêng mình—. Những thông tin rò rỉ từ năm 2023 về gen 10 nói về duy trì một nền tảng rõ ràng cho các nhà phát triển, với các công cụ được tinh chỉnh nhưng cũng có tính linh hoạt cao hơn giống như Windows cho phép bạn tận dụng khả năng phần cứng độc đáo.

PS6: Điều gì có thể mong đợi từ đối thủ trực tiếp của nó

Về phía Sony, một số nguồn tin chỉ ra rằng một PS6 với cách tiếp cận liên tục: GPU trên RDNA 5, bộ nhớ GDDR7, khả năng tương thích ngược hoàn toàn và hiệu suất đã được so sánh với một RTX 4080 theo một số ước tính. Về giá cả, họ đang cân nhắc 499 đô la (khoảng 599 euro), phù hợp với những gì công ty đã làm kể từ PS4.

Nếu Microsoft nâng cao tiêu chuẩn về sức mạnh và giá cả với Xbox Next thì 800-900 đô la (hoặc thậm chí 1.000 euro) Như một số tin đồn cho thấy, sự so sánh này sẽ khá tế nhị. Đối với Sony, Một chiếc Xbox rất đắt tiền để lại một khoảng trống để thống trị thị trường truyền thống với một máy chơi game giá cả phải chăng hơn và một danh mục mạnh mẽ; đối với Microsoft, một thị trường ngách sẵn sàng trả tiền cho sự linh hoạt và vũ lực.

Theo lịch sử, trong cơ bắp thuần túy Microsoft đã giành chiến thắng trên Xbox, 360 và Series X, với PS4 là ngoại lệ lớn. Nhìn về thế hệ tiếp theo, có những nguồn tin nói về sự ngang bằng về mặt kỹ thuật và những người khác có Xbox ở phía trước; nếu cân bằng, các trò chơi và đến sớm có thể là yếu tố làm thay đổi cán cân.

Giá cả có thể có và các kịch bản tương phản

Các tính năng của Xbox Next

Ở cấp độ PVP, có hai câu chuyện. Câu chuyện thứ nhất: Xbox Next có giá từ 500 đến 600 euro, phù hợp với Series X khi ra mắt, khiến chi phí tăng theo khối lượng và dịch vụ. Thứ hai: một chiếc máy chơi game đắt hơn nhiều đối với APU "Magnus" và việc mở cửa hàng, điều này sẽ đẩy giá lên 800-900 đô la hoặc hơn. Cả hai kịch bản Chúng dựa trên những thông tin đáng tin cậy.

Dù kết quả thế nào thì phản ứng của người tiêu dùng sẽ mang tính quyết định: khán giả chơi game console mong đợi sự cân bằng giữa giá cả và quyền lực, danh mục hấp dẫn và các dịch vụ như Game Pass hoặc PS Plus. Đặt một máy gần 1.000 euro có thể định vị nó như một sản phẩm gần như xa xỉ, trong khi một lựa chọn trong phạm vi truyền thống sẽ đấu tranh một chọi một với PS6.

Những câu hỏi nhanh mà bất kỳ ai cũng có thể tự hỏi mình ngay bây giờ

Tại sao nó lại đắt hơn PS6?

Bởi một APU phức tạp hơn và đắt tiền hơn (thiết kế chiplet và bộ nhớ tiên tiến) và bởi mở cho các cửa hàng của bên thứ ba giảm 30% biên lợi nhuận trên phần mềm, điều này sẽ thúc đẩy phục hồi biên lợi nhuận trong phần cứng.

Có những mức giá và ngày nào?

Có hai mức giá được trích dẫn: 500-600 euro và một cái khác 800-1.000 euro. Vào những ngày này, có tin đồn về 2026 để tiến lên, đề xuất cho 2027 cho cả hai và các tài liệu thiết lập không trước cuối năm 2028.

Liệu nó có mạnh hơn PS6 không?

Một số rò rỉ tương đương với một RTX 5080 chống lại một PS6 sắp ra mắt RX 9070 XT. Những người khác nói về sự ngang bằng về mặt kỹ thuậtTrong mọi trường hợp, họ được mong đợi những cải tiến đáng chú ý trong RT và AI ở cả hai.

Tất cả những điều này có chính thức không?

Hầu như mọi thứ đều đến từ tin đồn, rò rỉ và tuyên bố chung (Thỏa thuận AMD, triết lý hệ sinh thái và đa cửa hàng). Cả Microsoft lẫn Sony đều không có thông số kỹ thuật cuối cùng chi tiết.

Lưu ý về tài liệu quảng cáo

Trong một số tiến bộ biên tập đã chỉ ra rằng ảnh bìa được tạo bằng AI. Nó không ảnh hưởng đến bối cảnh kỹ thuật, nhưng nó minh họa cách thông tin liên lạc trước chính thức thế hệ mới dựa trên nội dung khái niệm trong khi dữ liệu chắc chắn đang đến.

Kết nối bộ điều khiển sê-ri Xbox với Android
Bài viết liên quan:
Kết nối bộ điều khiển Xbox Series với thiết bị di động iOS hoặc Android

Nếu chúng ta ghép các mảnh lại với nhau, bức chân dung xuất hiện là bức chân dung của Xbox Next rất mạnh mẽ, với AI và RT được tăng cường, một hệ sinh thái mở hơn để cửa hàng bên thứ ba và một sự thúc đẩy quyết liệt từ Game Pass và đám mây; tất cả những điều này đều đối đầu với PS6 với giá cả cạnh tranh hơn, có nhiều sức mạnh và tính liên tục trong chiến lược của mình.

Kết quả sẽ phụ thuộc vào mức độ Microsoft chấp nhận rủi ro với RRP, liệu nó có thể đạt được điều đó trước mà không ảnh hưởng đến các thông số kỹ thuật hay không và bằng cách nào người chơi phản ứng đến một máy chơi game khao khát trở thành một chiếc Xbox đồng hành cùng bạn ở bất cứ nơi đâu bạn chơi. Chia sẻ thông tin này để nhiều người dùng biết về chủ đề này hơn.